sexta-feira, 13 de setembro de 2013

Dungeons & Dragons: Chronicles of Mystara Jogo

Brawlers clássico ainda brilham


Enquanto os jogadores mais provável lembrar jogando cooperativa de arcade beat 'em ups como Final Fight, X-Men, e TMNT, as entradas mais fortes do gênero veio junto um par de anos mais tarde. Os dois lutadores D & D (Tower of Doom e Shadow Over Mystara) estão entre os melhores da época, e é fantástico que os jogadores novos e antigos podem agora desfrutar de versões melhoradas de ambos. Os projetos criativos monstro, sistema de combate flexível, e classes de personagens únicas neste remake de desafiar a idade do jogo, para fazer uma coleção que é um sucesso antes mesmo de contabilidade para os seus extras agradáveis.


Ambos os jogos neste download possuem características semelhantes, até quatro jogadores juntar-se, em linha ou no sofá, e lutar contra seu caminho através de uma coleção de clássicos monstros D & D como espectadores, kobolds, bestas bóia, e dragões. Como você hack and slash, cada uma das classes de personagem brilha em sua própria maneira, de impressionante fortaleza do anão da seleção louco do mago de magias. Caminhos de ramificação levá-lo através de diferentes modelos de nível e patrões para chegar a conclusão do jogo, aumentando significativamente o valor de replay sobre o que é um período relativamente curto jogada.


A sombra muito superior sobre Mystara é a verdadeira razão para pular e brincar - a sua seleção de classe mais ampla, melhores estruturas de palco, controles mais apertados, e as opções de inventário expandidas realizar-se muito melhor do que o seu antecessor, Tower of Doom. Mesmo assim, eu adoro que ambos os jogos estão disponíveis em um único pacote, e alguns dos extras recentemente adicionados ajudar a amarrar a experiência juntos.


Um novo sistema de nível meta de desafios aos jogadores algo extra para atirar em cada jogada, e ganhou moedas pode ser gasto para destravar atraente D & artwork D-temático. Eu também gosto das novas opções para personalizar sessões de jogo com "regras da casa", incluindo um modo Time Attack desafiador. Ambos os jogos contribuir pontos de experiência para o nivelamento do seu perfil até o nível épico, mas é decepcionante que a recompensa por isso é pouco mais do que o direito de se gabar. Crônicas também rastreia o uso de caracteres ao longo da vida do jogo, mostrando favoritos e personagens menos utilizadas, e leaderboards on-line permitem aos jogadores comparar estatísticas - embora isso não é reconhecidamente núcleo para o que faz estes jogos divertidos. No lado técnico, eu aprecio as opções para suavizar o visual para uma apresentação gráfica mais moderna, e alterna para a exibição original ou perspectivas widescreen são uma inclusão bem-vinda.




Como remakes legado de dois jogos que demasiadas jogadores perderam a primeira vez, as Crônicas de Mystara coleção é um sucesso definitivo. Mesmo assim, lutadores de arcade, por sua natureza transitar algumas falhas quando trouxe para o console em casa. Mais notavelmente, o jogo tem pouco desafio, e sem a necessidade de bomba em trimestres, não há nenhuma razão para jogar com cuidado, ou estrategicamente. Na verdade, o projeto original era tão orientada para suscitar créditos adicionais que níveis mais avançados, por vezes, sinto idiota por causa de quanto você é forçado a tocar no botão Continuar. No entanto, flashes de brilho estão em evidência ao longo destes Dungeons & Dragons aventuras, e ambos os jogos eram muito à frente de seu tempo para realizar-se a escrutínio. Quatro amigos que poderia ter um grande momento explodir através ambos os jogos em uma noite estendida de confraternização.

DiRT 3 jogos de revisão

Novos tipos de evento adicionar ainda mais variedade para tanto a solo e multiplayer sessões de dificuldade e ajudar opções atender a novos e experientes pilotos tanto carros, carrinhos, caminhões e tudo está ótimo e lidar com soberbamente Fantastic apresentação Suporta tanto on-line e split-screen multiplayer.


Quando DiRT 2 foi lançado em 2009, ostentava um modo de longa e variada carreira, inúmeras opções multiplayer, e uniformemente excelente apresentação. Sua seqüência perde nenhuma dessas coisas e também faz algumas grandes adições à fórmula. Multijogador em ecrã dividido, com suporte para dois controladores é agora uma opção, há mais classes de veículos para escolher, eventos gincana e condições de neve colocam novos desafios e novos modos multiplayer colocar interessantes gira automotivos em alguns favoritos de tiro em primeira pessoa. Dirt 3 traz um monte de conteúdo excelente para a mesa, e porque ele oferece uma infinidade de configurações de dificuldade personalizáveis ​​e assistências, recém-chegados e veteranos pode desfrutar da sua excelente ação off-road.

Independentemente de qual nível de dificuldade você joga em e se você tirar proveito de estabilidade e frenagem assistências, Dirt 3 lida como um sonho. Existem dezenas de veículos modernos e vintage ótima aparência na garagem, e você corre-los em todos os tipos de superfícies e na mudança das condições meteorológicas, mas ficar atrás do volante de um que você não tenha levado antes nunca é um problema. Os controles são sensíveis, e ao mesmo tempo é certamente possível para atrapalhar de forma tão espetacular que seu passeio perde painéis e torna-se deformado ao ponto que é irreconhecível, existem mecânica de jogo no lugar que garantir que você não sente a necessidade de realizar alguma coisa de volta. Mesmo quando você chocar ao longo de trilhas estreitas de terra e cerca de grampos de gelo, carros, caminhões e buggies de DiRT 3 incentivá-lo a empurrá-los mais usando áudio excelente e feedback estrondo para que você saiba que você não está muito na borda ainda.

Exigindo novos eventos gincana em que você está desafiados a executar truques em arenas especialmente concebidos reforçar como os controles sujeira excelente do 3 são. Nestas sessões empolgantes que você marcar pontos para bater através de blocos destrutíveis cuidadosamente posicionadas, e para a realização de donuts, giros, slides, e saltos. Corda truques diferentes em conjunto para obter a multidão bombeada, e construir um multiplicador de pontuação, qualquer coisa que não seja o controle de exibição magistral por colidir com alguma coisa, e seu multiplicador vai para baixo. Não é totalmente diferente de executar combos em um jogo de skate, só que os truques são significativamente menos complexo. Amarrando truques sucesso juntos contra o relógio ainda é muito difícil, no entanto, e como resultado, gincanas são grande prática para outros eventos. Uma vez que você pode fazer um jogos de carros dançar em torno de um cone e deslizar a uma velocidade através de uma porta ou embaixo de um caminhão, ficando em torno de um canto em uma corrida não parece um negócio tão grande.


Cada evento em Dirt 3, quer se trate de um comício ponto-a-ponto através de um deserto queniano, uma corrida cabeça a cabeça na neve de Aspen, ou um evento rallycross baseada em circuito que tece dentro e fora do Los Angeles Memorial Coliseum, exige a condução precisa. Você pode começar afastado com algumas colisões, aqui e ali, especialmente se você tirar proveito das cinco flashbacks à sua disposição para corrigir seus erros, e é perfeitamente possível que você pode encontrar terminando em primeiro lugar, muito fácil se você é um jogador experiente . Desligue algumas das assistências, aumente a dificuldade, e mudar de danos estéticos a danos realista, embora, e você verá que Dirt 3 é exatamente tão desafiador quanto você quer que seja. No outro extremo da escala, se você é novo para corridas off-road e procurando um caminho para o gênero, Dirt 3 você tem coberto. Além das assistências mencionadas e outras opções, é o primeiro jogo da série a oferecer uma linha de corrida dinâmico como as observadas tanto no Gran Turismo série em consoles e Forza Motorsport.

Que racing games de linha pode ser de valor inestimável, como você aprender a lidar com circuitos e etapas mais de 100 de DiRT 3, posicionar-se mal como você tomar um rumo ou saltar por cima de uma crista, e que você pode fazer um canto posterior desnecessariamente difícil. Também inestimável para os eventos onde ela está disponível na vida real co-piloto Jen Horsey, que sempre fornece as informações que você precisa de uma forma clara, concisa e oportuna. (A alternativa masculina, também está disponível, assim como a opção de ter ou co-piloto usar uma linguagem mais complexa e detalhada.) Se você escutá-la com atenção, etapas de rali que serpenteiam através das florestas da Finlândia ou ao redor dos lagos de Michigan don 't parece tão assustadora. Você ainda não terá muito tempo para admirar a paisagem impressionante ou para contemplar os fãs imprudentes que ocasionalmente atravessam a pista à frente de você, mas você é muito menos propensos a quebrar o seu carro em torno de uma árvore ou acidente através de uma barreira e em a multidão.

Muitos dos eventos em longo sujeira Posto de carreira modo útil de Dirt 3 várias raças back-to-back no mesmo local, mas o jogo faz um excelente trabalho de manter a ação de sentir-se obsoleto. Depois de terminar o primeiro de três eventos de Rallycross em condições secas, por exemplo, você pode correr o próximo durante uma chuva aperto de mudança e, em seguida, a final em condições de piso molhado após as nuvens de chuva se passaram e sua visibilidade é melhorada. E em comícios ponto-a-ponto, correndo os mesmos estágios em diferentes direções pode fazer para uma experiência muito diferente, especialmente se você estiver sob um sol do deserto um palco e ter que usar seus faróis para cortar a escuridão da noite da próxima . Também emprestando variedade para a sua carreira é que você sempre tem vários eventos diferentes para escolher. As dezenas de eventos que compõem a sujeira turismo estão organizadas em quatro estações que devem ser concluídas em ordem, mas o seu progresso através de cada temporada é tudo menos linear, e você sempre tem a opção de voltar para os eventos que você deseja repetir em uma tentativa para melhorar a sua posição, ou melhor pontuação / hora.

Company of Heroes 2 Jogo

Um passo a frente e dois para trás



Company of Heroes 2 é um bom jogo. Se tivesse sido feito por um estúdio arrivista tentando fazer um nome para si mesmo , estaríamos elogiando a sua ambição e apresentação. Vindo da Relic Entertainment como o follow -up de um dos jogos de estratégia em tempo real marco na história do gênero , porém, ele não consegue atender às expectativas. Tão agradável como a nova tecnologia de motores por trás do realista mecânico line-of -sight é , a terrível campanha e multiplayer injusto moer tornar este um passo para trás do excelente originais.


Você poderia ser perdoado por pensar Company of Heroes 2 é uma expansão , em vez de uma sequela. Com poucas exceções, parece o mesmo , desempenha o mesmo, e parece o mesmo. Este é exatamente o microgerenciamento - pesado da Segunda Guerra Mundial RTS seu irmão mais velho é que, com a elevação sem remorso de táticas de pequena escala sobre as decisões estratégicas a nível macro . Graças à ênfase na cobertura , acompanhamento e habilidades de unidades especiais, o tamanho ea composição de duas forças opostas importa menos do que a habilidade com que eles estão posicionados e ordenado. Estratégia de nível superior é parte do jogo , mas muitas vezes o melhor resultado possível para a arma é orientar a frente de batalha em direção a terra que favorece o seu exército .

Em que nível básico de gameplay imediato , Company of Heroes 2 funciona ainda melhor do que o original estelar. A nova mecânica line- of-sight muda a forma como você se aproxima de um mapa , fazendo edifícios , cercas e cobertura arbórea visão unidade pausa. Isto pode soar como uma coisa pequena, mas muitas unidades (principalmente veículos ) pode disparar mais longe do que pode ver . Controlar torres ou outros locais de spotting cruciais faz uma enorme diferença, e de uma forma muito mais orgânica do que o método tradicional RTS de apenas certas barreiras difíceis (ou seja, mudanças de altitude ) quebrando line-of -sight .


A outra inovação marquise é o inverno russo , onde nevascas congelar infantaria exposta, e iced -over rios e lagoas forma conveniente , mas perigoso caminhos para veículos para viajar. Estes têm um impacto muito menos profundo no gameplay, afetando o fluxo de uma partida no fim de truques baseados em mapas , em vez de mudanças endêmicas para a fórmula. Ambos são mudanças positivas que aumentem suas opções táticas , e afundando um tanque inimigo nas profundezas geladas com um lança-chamas bem colocado ou morteiro é um grande sentimento , mas os efeitos são em última análise limitada.

Não há nenhuma razão para sofrer com o moralismo , contação de histórias desajeitado de mão pesada , e cenários dumbed -down da campanha. Em vez disso, investir seu tempo no Teatro de desafios modo de Guerra únicos , batalhas co- op, e assimétricas AI escaramuças . O metagame ostensivo de seguir o progresso da guerra ano -a- ano é uma fina camada de fachada , mas a jogabilidade é ordens de magnitude melhor e mais criativo do que a campanha de baixa qualidade . Infelizmente , as ofertas são um pouco limitadas no lançamento, com apenas um punhado de cenários que compõem o cenário de 1941, mas é uma área bem adequada para os planos de DLC da Sega .


Multiplayer é onde Company of Heroes 2 tem o melhor desempenho , a partir de cooperativas Comp- pisa aos jogos da equipe versus equipe e do clássico 1x1 deathmatch . Os mapas oferecem uma grande variedade de ambientes , efeitos de jogabilidade , e tamanhos. A jogabilidade micro- pesado tem um limite extremamente alto de habilidade. A emoção da vitória ea agonia da derrota são tão intensos como em qualquer título competitivo bem apresentado . Os serviços de matchmaking funcionar razoavelmente bem , apesar de sua incapacidade de atender a alta bar definido pelo StarCraft II é uma vergonha, dado o foco do jogo na habilidade do jogador .

Todas estas coisas podem ser ditas de multiplayer do título original, bem . As principais diferenças estão no metagame , onde uma chamada de progressão moagem portões tais habilidades emocionantes Duty- como como " dois por cento mais precisão para recrutas " por trás asinino conquistas para matar unidades específicas com certas armas , ou disparar uma habilidade um número de vezes , ou similarmente exigências chatas. Apenas os dois exércitos estão disponíveis - Alemanha e Rússia. Eles têm apenas três comandantes de cada um , determinando quais as habilidades de suporte , como ataques aéreos , estão disponíveis para você . Você pode adquirir mais comandantes como DLC ( $ 55 no valor de DLC está disponível no lançamento para este jogo de 60 dólares ), mas a disseminação de opções disponíveis fora da caixa é estreita .


Company of Heroes 2 ainda é um RTS top -shelf com uma apresentação excelente e incrível profundidade . No entanto, os erros em variedade, vários jogadores de moagem, e uma campanha inútil são decepcionantes . A estratégia off -putting DLC , que parece abertamente voltado para a imersão fãs por dinheiro ao invés de oferecer mais opções para os jogadores que optam por investir no jogo, é um insulto. A Companhia inicial de ações heróis , muitos dos atributos positivos da sequela, e oferece muito mais variedade para muito menos dinheiro - mesmo que está faltando o modelo line-of -sight nova fantasia e gelo quebrável.